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開発ヴァジュラ系好き過ぎだろ - 2015-12-30 23 55 23 赤オロチみたいに倒すメリットもなければ相手して楽しいわけでもない、ただただクソなアラガミだな - 2016-01-03 18 28 52 俺は結構好きだけどな、ただヴァルファ装備は欲しかった - 2016-01-04 22 59 12 早く倒さないといかんのに、動き回るし吹雪や氷柱で近づきにくい。銃メインで行った方が良いかも。 - 2016-01-09 10 25 15 メリットがない訳ではない。一回目はディオネアを使えるようになるし - 2016-03-13 20 49 13 神ハンに比べたら攻撃パターン変わってるだけマシ。 神ハンはこっちの反応速度をハンニバルより4割増しにしたら対処できるけどバルファはそれだけで対処できない。 - 2016-03-13 21 24 20 結局動き自体はマータと変わらんから真珠で喰ってアルバレ撃てばいいだけのクソゲー - 2016-09-18 14 02 30 ヴァジュラいじりとハンニバルいじりしか能がない開発の出した生ゴミ - 2016-11-08 16 47 28 クソモンス - 2016-12-09 10 23 25 バルファ。マータ (2020-04-19 13 45 41) せめて見た目だけでも固有のものにしてくれてたら幾分違ったろうになぁ (2021-03-10 19 33 26) 強さというよりひたすらウザい要素詰め込みましたみたいな害悪アラガミ (2023-08-12 05 27 50)
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ハンニバル 星 ★★★★ 最大レベル 33 スキルタイプ ターン発動 進化元 - レア度 5 初期HP 945 スキル 騎龍輪舞 進化先 戦術家・ハンニバル No.127 属性 炎 初期AT 473 Aターン数(最短) 10(5) 編集 タイプ バランス EXP 48155 Bターン数(最短) 15(10)
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第Ⅱ回 熱唱!UTAう決闘者カーニバル! このページは2017年5月27日~6月4日にニコニコ動画で開催された「第Ⅱ回 熱唱!UTAう決闘者カーニバル!」に投稿いただいた動画のまとめです あくまでコンテストではなくお祭りです。この祭りのランキング動画の作成などはおやめください。 開催告知動画 参加動画一覧 参加動画…48作品 投稿者数…23名 タグ検索 第Ⅱ回UTAう決闘者カーニバル!
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第Ⅲ回 熱唱!UTAう決闘者カーニバル! このページは2018年5月12日~5月20日にニコニコ動画で開催された「第Ⅲ回 熱唱!UTAう決闘者カーニバル!」に投稿いただいた動画のまとめです あくまでコンテストではなくお祭りです。この祭りのランキング動画の作成などはおやめください。 開催告知動画 参加動画一覧 | タグ検索 第Ⅲ回UTAう決闘者カーニバル! 上記の動画は開催期間内に投稿されたもののみ掲載しています。遅刻参加の方の動画はタグからご確認ください。
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プレイレポ/BtS/ペリクレス国王のアレクサンドリア図書館/その2 この前コメントくれた人なのだろうか。偉人経済? -- easttea ご名答です。ここからライフル+カノンRに持っていきます。経済は偉人と小屋のハイブリッドでした。 -- 筆者 ここでもやっぱり「朝鮮なら仕方ない」w -- もうちょっと世界情勢などのSSが欲しいです -- 追記これは朝鮮といえどかわいそうだ(・ω・`) -- ハンニバルってなんであんなに儒教が好きなんだろうね -- 朝鮮の同情されっぷりに涙。たぶんハンニバルは単に嫌がらせがしたかっただけですwこの辺は世界が余りに平和だったのでSSが少なめです。ご容赦ください。この後は、徐々に増えていく予定です。 -- 筆者 ハンニバルの儒教好きは謎ですね。いつもは儒教しか創始出来なくて、劇団一人儒教モードで孤立していくのですが、今回のハンニバルはユダヤ教とヒンズー教の聖都も持っていたので、改宗する意味がさっぱり分かりません。たぶんペリクレスか王建が相当嫌だったんだと思います。 -- 筆者 そういや仮想敵と別宗教にする傾向があるらすぃね -- なるほど、王建と仲良くなりたくなくて儒教に改宗したわけですか。 -- 筆者 国王だと美学よりもアルファベット先に取った方が上手く行く。研究速度最下位でもアルファベットは1番乗りって結構多いよ。 -- 今回は、アレクサンドリアを早く建てることを優先しました。アルファベットを自力で研究するか否かは、AIのメンツにもよりますね。 -- 筆者 戦争大好きな私は法律ルートが一番好き。 -- 自分は戦争へたっぴですが、開拓者Rはよくやるので、法律ルートもよく使いますよ。法律ルートで小屋経済なら偉人を後半まで温存しておけるので、選択肢が非常に広くなりますよね。 -- 筆者
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OCC金融大陸その3 自由主義で取るべき技術は? 前回で自由主義の前提技術が全て揃い、自由主義を取るだけならばほぼ必勝と言って良い状態にある。 その為、自由主義でどの技術を狙うかが次の問題となる。 OCCで首都にある程度木がある場合、国立公園の重要性は群を抜いている。 その為、生物学到達にどれだけ寄与するかを考慮して、以下に候補を挙げる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 自由主義開発時に確実に前提条件を満たすことが出来る重量技術。 但し生物学のルート上になく、現状(専門家なし、定住偉人2名)では代議制の利点も少ないのが難点。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 生物学上にある重量技術だが、今回のリードでも自由主義レースで間に合うかは際どい。 ハイリスクハイリターンな選択肢。 火薬を開発した時点で無理と判断したら、化学を自由主義で取るのが無難。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 機械を交換入手すれば開発可能。大科学者を使って自由主義を横取りされるリスクが無いのが魅力。 自由主義より重たいので、自由主義ボーナスの利用は活版印刷入手を早める。 今回の場合小屋数が7、僧院数が2なのでオックスフォード完成の段階で補正後33.6ビーカー/ターンの出力アップになる。 化学と活版印刷の重量差は338ビーカーなので活版印刷の入手が11ターン以上前倒し可能ならば化学取得よりも有利な選択と言える。 今回の場合機械は未だ持っていないが、遅かれ早かれ官吏とで交換入手の予定。 それまでは自由主義にビーカーを入れて、機械入手時に判断することにする。 自由主義競争 AD1機械獲得(官吏でダレイオスと交換) AD1ブルグント(王建)をマンサが占領 マンサの官吏が後1ターンなので、官吏を交換に出す。 最悪の敵の関係で安全に交換できるのはダレイオスのみだった。 この時点で自由主義が後6ターン、活版印刷なら後11ターン、加えて未だ大学の建設中である。 化学でも活版印刷よりは有利になることから自由主義ボーナスは科学的手法を狙うことに。 ビーカーは活版印刷に入れる。 マンサが占領したのはロンドン北の元蛮族都市。 どうも王建は火車を作り過ぎている様で、長弓の数が足らない。 文化押しの関係で、ブルグントが利用できるのは7タイルのみ。 AD75鉄器を自力開発 AD150マンサが哲学を獲得 AD150王建がオラニエ公と停戦 AD175工学獲得(哲学でオラニエ公と交換) AD175王建がマンサと停戦 AD200封建制獲得(哲学でダレイオスから小銭を獲得。小銭と哲学でワイナから封建制獲得) マンサが官吏の後、哲学に向かう。 (スパイで技術開発が分かったのはこれが最後だった。) 羅針盤の交換入手を考え鉄器の自力開発をするも羅針盤はハンニバルが独占していた。 工学はそのままでは交換できないので1ターンビーカーを入れている。 ハンニバルの技術が遅れているのは、軍事系技術を好むのがハンニバルだけだからだろう。 開発した技術が独占状態になってしまい、うまく交換できていない模様。 独りユダヤ教で友好国が存在しないのが響いている。 オラニエ公、マンサが王建と停戦。朝鮮本土への遠征は結局行われなかった。 飛び地を奪ったらあっさり停戦するあたりが戦争屋とは一味違う。 AD225マンサが紙を獲得 AD275羅針盤を交換入手 AD275活版印刷を自力開発 AD275ハンニバルがマンサに宣戦布告 AD275ワラタ(マンサ)をハンニバルが占領 紙の独占が崩される。またマンサだ。 交換で手に入る手頃な技術がなく交換が遅れる。 結局、羅針盤だけ入手し後は小銭と交換してマンサに嫌がらせをする。 因みにこの段階で技術の交換入手数は10だが未だにワイナ(満足)と技術取引可能。 交換カウンターの自然低下に比較的恵まれているようだ。 ハンニバルの宣戦は自発的宣戦でAIとしては勝算有りなのだろうが、技術差が大きい。 ハンニバルが未だ官吏すら持っていないのに対して、マンサは工学、ギルドを持っている。 幸い、ハンニバルは象牙を持っているので象兵頼みといえる。 現状では双方ともに停戦介入可能。 AD325オックスフォードが完成 AD350小銭を渡してマンサを平和主義に体制変更 AD375ヒッポ(ハンニバル)をマンサが占領 AD400ヒッポ(マンサ)をハンニバルが占領 AD400火薬を自力開発 AD400ロンドンに仏教伝来 AD425ヒッポ(ハンニバル)をマンサが占領 AD425ワイナが教育を獲得 創始ボーナスの儒教宣教師による偵察の結果、マンサの軍事力がかなりのものと発覚。 平和主義に変更させて、足を引っ張っておく。 ヒッポ攻防戦でハンニバルは熟練兵を多く失っているが、未だ双方ともに停戦介入可能。 停戦させるのは容易だが、マンサを内政に専念させたくない。 今すぐには停戦させず、ヒッポに駐留するスタックの動きを見て判断。 バチカン宗教の伝来は教皇庁の動きが分かるようになるのでありがたい。 そして、遂に教育の独占が破られる。科学的手法は諦めて、ボーナスは化学にする。 AD475自由主義を自力開発。ボーナスで化学獲得 以下は自由主義直後の技術テーブル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD500_tech.jpg) ポスト自由主義の戦略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AD500_GNP.jpg) 上のグラフはAD500時点でのセーブデータでリタイアして撮影したものである。 前回の最後で既に技術開発力では逆転されており、今回は自由主義ボーナスによって技術リードを保った。 しかし現状でのワイナとの出力差を考えると、このリードは今後は縮まる一方と思われる。 (因みに実際のプレイ中は当然グラフは見れず、実態以上に悲観していた。) また、OCCに於ける経験則としても、OCCの技術的優位は自由主義直後が限界と言った印象がある。 そこで、今後の方針としては、手持ちの技術リードをばら撒いて世界を戦争状態に保ち、AIの開発速度を抑制するとともに、外交勝利の目を摘む形となる。 (共闘ボーナスには限りがあるが、宣戦ペナルティーは無制限に増えるので、うまく戦争状態を保てば世界の外交関係は自然と悪化する。) そして本レポの前書き部分で敢えて挙げなかった専門化経済の難点(と、筆者が思う点)もここにある。 確かに定住偉人で出力を底上げすれば、偉人経済は小屋経済を上回る最終出力を得られるかもしれない。 しかし問題となるのは最終出力ではないのだ。 自由主義取得の段階で非戦争状態にある国に参戦させる為に必要な、6000ビーカー程度の技術リードを確保できるかこそが、勝率に大きく関わるのではなかろうか。 こういったことを考え、筆者は小屋経済+官吏のスタートダッシュを試みた。 当然専門化経済でも最終出力を犠牲にして、偉人を電球消費すれば大きなリードを作ること自体は容易である。 小屋と専門家の力関係は単純に結論の出せるものではなく、上級者から見れば本レポも拙い部分が多いかもしれない。 しかし、本レポがOCCプレーヤーのひとつの参考になれば筆者としては幸いである。 その4に続く コメント ↑↑レイアウトを少し変更しました。見やすくなっていれば良いのですが。 -- 筆者 群を抜いているの→「の」不要 重量技術→重要技術? 逆転されとおり→されており かな? -- 「の」はなんだか可愛いから残すのもありかもw -- ↑↑ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 筆者 ”重量技術”は同時代の技術と比べて必要ビーカーの多い技術、のつもりで使っています -- 筆者 "重量級(の)技術"と書いてみるとか。 -- さすが天帝、細かいなぁ -- 論点がまとまってていいね -- 面白い、続きに期待 -- これ以上の上級者ってどんなんだ -- ふー 名前
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拳闘士 ハンニバル 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル 代償の一突き 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,277 Sスキル 軽快な挑発 (7) (3段階) (4段階) コスト 23 攻撃 1,131 進化元 - (5段階) (6段階) No.0934 種族 ? 編集 進化先 炎の拳闘士 ハンニバル (A) (7段階) (8段階)
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計斗神晶は女神で言う酒扱い、素材の情報見てみたらわかるよ。 - 名無しさん 2010-11-12 16 58 00 どういうこと?陰陽神酒があるけど対っていうならこっちじゃない? - 名無しさん 2010-11-12 18 00 00 ただ単に男神の計斗晶は体液、計斗神晶は血液、女神から出るレア、陰陽神酒は説明みたら血液だからそのことを言いたかったのでは? - 名無しさん 2010-11-14 09 15 09 アルダ堕天の素材、種類からいって計斗鎧、神鎧、晶、神晶じゃない? - 名無しさん 2010-11-12 18 13 54 分かりきったことだけど、接触禁忌アラガミ上位だろうと素材変わらず。難易度10のスサノオとか行く意味なしorz - 名無しさん 2010-11-14 08 53 37 天蝕神ノ黄泉衣は報酬でもでますよ。 - 名無しさん 2010-11-14 09 17 03 ハンニバルの素材ってないの? - 名無しさん 2010-11-14 16 07 45 ハンニバルの素材欄が綺麗に抜けてんな・・・ - 名無しさん 2010-11-16 22 50 03 これからハンニバル素材欲しいって時にもう・・・。欄だけ作ってみたんだからね! - 名無しさん 2010-11-17 02 40 49 ハンニバル素材・・・石と甲の間、真竜角 甲の下、発火晶 軟鋼の下、真竜炎兜 - 名無しさん 2010-11-17 19 01 49 続き・・・そのまま真竜炎牙、神甲、神酒、発炎晶 - 名無しさん 2010-11-17 19 04 12 ウロヴォロスの混沌翁系の素材がないけど、これって難易度10のやつからしか入手できないのかね?変換はできるものもあるようだが・・・ - 名無しさん 2010-11-19 08 08 49 発神晶も表記が無いですね、ハンニバル素材なんでしょうか? - 名無しさん 2010-11-19 12 17 42 発火晶は難易度7~のハンニバル、発炎晶は難易度9~のハンニバル、発神晶はハンニバル侵喰種と思う・・・たぶん - 名無しさん 2010-11-19 15 09 40 天蝕神ノ黄泉衣、やっぱり追加報酬と部位破壊報酬の両方で出現。ただし出現確率は低。ゼウス15匹で6個orz - 名無しさん 2010-11-20 03 26 57 ウロヴォの修正、追加お願いします。まず並び替え、苔の下は神糸、闇石、神毒。眼石は無いからわかんない。で、大骨からはおk - 名無しさん 2010-11-20 22 31 37 追加:眼晶の下に混沌翁骨、翁爪 - 名無しさん 2010-11-20 22 34 11 神蝕皇ノ黒貴鎧って、どこ壊せばいいんです? あと、素材捕食でもでる? - 名有りさん 2010-11-23 10 58 48 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。素材表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-23 11 54 28 女神華羽衣と女神鎧を難易度8の高分子の眼の固定報酬で確認。 - 名無しさん 2010-11-26 20 20 46 ハンニバル侵食種8体で幻影神酒10個でたけど何で? - 名無しさん 2010-11-29 15 25 37 捕食で出る、破壊で出る(しかも複数個所から)、追加素材で出るの3拍子揃っている。正直そこまでレアじゃない。発神晶はいっさら出ないが・・・ - 名無しさん 2010-12-02 20 15 36 真竜角がとれない・・・ - 名無しさん 2010-12-02 13 18 49 浸食種のから変換すれば?俺もそうしてるし… - 名無しさん 2010-12-02 23 26 07 報酬の魔女翼ですが、難易度8「ダブル・デート」ではなく難易度7「毒蝶の墓標」です - 名無しさん 2010-12-27 19 15 10 堕天光晶、捕喰で確認。(+破壊)に修正。 - 名無しさん 2010-12-31 15 13 54 魔女華羽衣「魅惑の鱗粉」の報酬にあります - 名無しさん 2011-01-16 14 20 54 いま復元中だが真竜炎兜と幻影竜兜の売値誰か教えて!! - キング 2011-01-19 18 03 26 バックアップから復元すれば? - 名無しさん 2011-01-19 18 07 58 合ってるか分からないですが復元させました! - キング 2011-01-19 19 03 21 コメント整理 - 名無しさん 2011-01-18 14 58 32 弄ったな、誰か修正。 - 名無しさん 2011-01-20 16 47 42 幻影竜牙が載ってないんですけど 角と石の間 売値 2000です - 名無しさん 2011-02-13 15 52 01 荒神晶体27がスタミナ強化4で28がOP強化4じゃない? - 名無しさん 2011-02-16 19 26 28 混沌神糸、混沌闇石、混沌眼石、混沌神毒、混沌闇晶、混沌眼晶、混沌翁晶、堕天光石 これらは変換できないはずなんですが。 - 名無しさん 2011-03-31 09 01 56 混沌神糸はAチケ1枚、混沌闇石と混沌神毒はAチケ2枚、混沌眼石と混沌闇晶と混沌眼晶と混沌翁晶はAチケ3枚で交換できますよ。堕天光石はわからないです。 - 名無しさん 2013-08-05 23 41 49 混沌眼晶 難易度7「混沌の渦」で追加報酬確認 - 名無しさん 2013-03-03 17 17 01 - 名無しさん 2013-05-14 20 59 36 荒神晶体59、ラーヴァナ前足破壊から確認。他から出るかは不明 - 名無しさん 2013-06-16 09 48 24 どのアラガミでも大丈夫そう。グボ堕天の砲塔と尾ビレを破壊して討伐したら片方が晶体だったので。 - 名無しさん 2013-06-17 11 31 56 Aチケット 試供版、「一気呵成」の部位破壊報酬で確認 - 名無しさん 2013-06-21 15 50 33 コメント整理 - 名無しさん 2013-08-15 23 23 32 真竜角、追加報酬で確認 - 名無しさん 2013-08-19 16 27 32 サリエル系素材の女神激毒粉、難易度8~になってるけど難易度7のサリエル堕天からとれたよ - 名無しさん 2013-11-15 19 41 50 ↑のやつ、俺も取れました - レッド 2016-10-15 12 57 37
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レッドドラゴン ■概要 2002年のアメリカ映画。 トマス・ハリスの小説「ハンニバル・レクター」シリーズの第1作目を映画化した 1986年の 「レッド・ドラゴン/レクター博士の沈黙」 のリメイク。 ■あらすじ 殺人鬼ハンニバル・レクター博士(アンソニー・ホプキンス)を命懸けで逮捕したものの、 精根尽き果ててFBIを退職したウィル・グレアム(エドワード・ノートン)に、 かつての上司ジャック・クロフォード(ハーヴェイ・カイテル)は、 新たな連続殺人事件の捜査への協力を求める。懇願に負けて承諾したグレアムは、 現場のアトランタへ飛ぶ。 さらにボルティモア州立病院精神科へ飛び、 事件についての意見を求めるためレクター博士と対面。 レクターは犯人像と犠牲者選択のヒントを口にする。 再びアトランタへ戻ったグレアムは、赤い竜という犯人のキーワードを発見。 やがて殺人鬼の正体が、ホームビデオの製作やダビングを業とする会社に勤める Dことフランシス・ダラハイド(レイフ・ファインズ)だと判明する。 レクターと交信し、自ら神のように振る舞うダラハイドだったが、 盲目の同僚の女性リーバ・マクレーン(エミリー・ワトソン)に愛を感じ、混乱が生じる。 そしてダラハイドは、リーバの目の前でショットガンで自殺。 だが死んだはずの彼が、グレアムの自宅に現れ、 息子(タイラー・パトリック・ジョーンズ)を襲った。 まもなく格闘の末、ダラハイドは銃弾に倒れるのだった。 ■川下り ハンバーグ鬼レクター博士と川下りした際に合い挽き肉バランスを崩して、 家族とともにマイアミで静かに暮らしていた異常ハンバーグ捜査のプロ・グレアム。 そんな彼のもとにハンバーグ惨殺事件の報が届く。 難解なレシピに苦戦を強いられた彼は、ついに服役中のレクターにアドバイスを求めるのだが……。 ■シリーズ作品 「レッド・ドラゴン/レクター博士の沈黙」 「レッドドラゴン」 「羊たちの沈黙」 「ハンニバル」 「ハンニバル・ライジング?」
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登録日:2023/10/15 Sun 22 44 01 更新日:2024/08/28 Wed 18 58 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE コープル トラキア776 ハイプリースト フォルコープル ブラギ ブラギ傍系 プリースト 不遇 人質 子世代 聖戦の系譜 養子 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物。 シルヴィアの息子で、クラスはプリースト→ハイプリースト。 姉のリーンは母親と同じダンサーだが、本編では会話イベントこそあるが2人の関係性には触れられない。 代替キャラのシャルローと違い踊り子には偏見を持っていたようだが、リーンと出会ったことで誤解はなくなった。 バーハラの悲劇の後に産まれたが事情があって母と離れてしまったらしく赤ん坊の頃にダーナの街でトラキアの将軍ハンニバルに拾われ彼の養子となった。 9章にてハンニバルをセリス軍と戦わせ裏切らないようトラバントから人質に取られることになる。 ハンニバルの預かるカパトギア城をスルーした状態でルテキア城を制圧すればコープルが加入する。 そしてコープルでハンニバルに話しかければ彼も仲間になりカパトギア城も同盟状態になる。 敵対状態のハンニバルはスリープの杖で眠らせるか、もしくはハンニバル隊の数を4体以下に減らせると攻撃してこなくなる。 なおハンニバルを倒してからルテキア城を制圧した場合、ハンニバルの死を知ったコープルはセリス達に何も告げずに姿を消してしまう。 レヴィン曰く、「我々を憎んでいるだろう」とのこと。なんとも後味が悪い。 顔グラからは儚げな印象を受けやすいが、結構ハッキリものを言う性格でパティから子供扱いされて「君だって子供じゃないか」と言い返したりする。 【ユニット性能】 同職のラナに比べると魔防が高いが速さや運で劣り、物理攻撃でより死にやすくなるが魔法攻撃からは生き残りやすい。 母親から『祈り』を継承し、ブラギ傍系の効果で下級職時代から杖レベルがAになりレスキューやリザーブを使え、どの父親でも魔力成長率が最低20%あるので一定の仕事はしてくれる。 加入が9章とかなり遅いが、杖を振っていれば勝手に育つので普通にサポート役として使う分にはあまり問題にならない。 セティ同様レヴィン父ならフォルセティ、クロード父ならバルキリーを継承できる。 本来最下級魔法しか使えず貧弱なハイプリーストにとってレヴィン父によるセティ直系の恩恵は非常に大きい。 フォルセティの強さは言わずもがなだが、ウインドやサンダーに加えてエルウインドやトルネードが解禁されるため神器の使用を控える場合でも格段に戦闘能力が向上する。 しかし、自軍全体で見るとナーガに次いで強力な神器であるフォルセティを終盤の9章まで使えなくなってしまい、しかも解禁はコープルのクラスチェンジ後になるため攻略面での不利益が大きい。 また移動力がジェネラルの義父と並んでワースト、かつ貴重な追撃リングがを使わないと敵に追撃できないため他に魔法使いに比べて地雷戦法向きではない。別の意味で地雷とか言うな フォルセティがなくとも強力なセティやアーサーと並んで前線で戦える魔法職を増やせるが、そもそも魔法自体が直間両用で単独でカバーできる範囲が広いため無理に頭数を増やす必要性が低い。 よほど杖使いの生存能力を高めたいか、どうしても最強魔法部隊を編成したいなら、といったところか。 バルキリーの方も毎ターンセーブ可能な本作での恩恵は少ないが、ブラギの血が傍系から直系となり杖使いに重要な魔力の伸びが格段に良くなるためクロード自身は優秀な父親候補といえる。 彼に「追撃」のスキルはないが、他の戦闘向きな子世代に魔力補正と追撃を回したい等の都合でこちらが選ばれることも多い。 フォルセティを与える気はないがコープル自身にある程度強さを求める場合はアゼル父が良い。 解禁されるのは重くて扱いづらいエルファイアーだが、「追撃」を習得でき成長率もクロード父より魔力や速さが高く比較的戦闘向きになる。 セイジには及ばないものの、必殺化したウインドやサンダーがあれば雑魚戦は問題なくこなせる。 「エリート」で成長が早くなり、守備も補強可能なレックス、「値切り」で杖の修理費節約のためにデューあたりを父親としても良い。 リーンも踊りによる支援が本業で戦闘向きのクラスではないため、ホリン父でバリバリのアタッカーにするのでもなければある意味父親選びの制約は少ない。 だが、そもそもシルヴィアを結婚させない=この姉弟を登場させない方が自軍の戦力が向上するとの見方も。 というのも、代替キャラであるレイリアとシャルローがそれぞれ「カリスマ」と「エリート」という有用なスキルを持っているため。 さらにイベントによってアンナからバリアの剣、ハンニバルからバサークという有用なアイテムまで貰うことができる。 さすがに代替ユニットなのでステータスは子世代に及ばないものの、どうせ戦闘向きのクラスじゃないなら支援スキルとアイテム優先で良いとも言えてしまう。 特にバサークは十二魔将のツェーンに使うことでユリウスの速攻撃破も狙える有用な杖である。 神器継承の選択肢が2つもあって恵まれていると思いきや、実際は片方は他に回した方が強く、もう片方はそもそもあまり使われない、さらに本人を登場させないことによる特典が多い。 その上、味方を再行動させつつ戦闘もこなすホリン父リーンのような独自性のある活躍もあまり望めないという、子世代の中でも特に恵まれない存在といえる。 まぁそれでも優秀な父親をあてがい魔力が伸びれば回復量が上がり優秀なサポート役になるほか、「追撃」のスキルを継承させ☆付きウインドを持たせれば下手な物理職より戦闘で活躍する可能性もある。 少なくともアーダンよろしく城の番人をさせられる義父よりは遥かにマシだろう。 【余談】 『トラキア776』にもハンニバル共々登場している。 こちらでは3章で子供狩りに遭っている市民としての登場し、「救出」して民家を訪問することで帰してやるとハンニバルと対面する7章でワープの杖をくれる。 漫画『~光を継ぐ者~』では9章のトラバント撃破で連載終了したため、本格登場はしなかったが迷えるアルテナに監禁されている身ながらアドバイスを送った。 ちなみになぜか顔の上半分が隠されており、本格的に顔が出ることは無かった。(存在すら語られなかった姉よりマシではあるが…) 【台詞】 セリス様、お願いです!ボクを父さんのところに連れていって下さいボクが無事だと知れば父さんは戦いをやめるはずですどうか父さんを救って下さい!! うん、父さん ぼくは、セリス様の解放軍に加わりたいトラキアはもう、昔のトラキアとはちがうぼくは皆のために戦いたいんだ! 追記・修正はバサークに頼らずゲームを進めた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 非戦闘員なのに加入が遅くて育て上げても育成の手間に見合うだけの戦果をあげられるのかが微妙なところ。せめてもう少し加入が早ければ攻撃魔法職の父親にする旨味も増すのだが -- 名無しさん (2023-10-16 13 37 12) 聖戦は魔力で杖の射程伸びなくね? -- 名無しさん (2023-10-17 14 37 56) 聖戦は杖使いが多いせいで登場時点でほぼほぼ全ての杖の使い手が決まってて初期所持のリブロー振ってるだけになりがち。「高魔防で状態異常にかからないレスト使い」としてなら立場があると思いきや、レストの射程が状態異常杖と同じ10である聖戦だと迂闊なことしない限りレスト持ちが状態異常にならない。ほんと登場時期や聖戦の環境に泣かされてる(杖キャラのロスト対策の補充要員って見方も出来るけど、それだと加入条件が意地悪過ぎるっていう) -- 名無しさん (2023-12-31 00 28 24) 名前 コメント